Partiotuote Tarpojien luovuustarppo, uusi

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Der Bedarf an Kreativität im Tarpoja-Programm

Kreativitätslücke unter dem neuen Tarpo-Programm (veröffentlicht im August 2017).

  • [Tarpot] (https://scandinavianoutdoor.fi/partio/partiomerkit/?property=tarpojien-merkit) werden um die Startmarke gesammelt und etwa alle sechs Monate separat gekauft
  • Tarpojat sind Pfadfinder im Alter von 13 bis 15 Jahren
  • [Weitere Informationen zu Alterszeichen in Tarpojas Kostüm und Markenanweisungen] (https://toiminta.partio.fi/sites/partio.fi/files/3-merkkiohje-tarpoja_0.pdf)

Das Ziel des Kreativitätsbedarfs ist es, während einer Lücke von etwa sechs Monaten eine Lücke zu haben

  • übt kreatives Denken und Problemlösen
  • verschafft Eintrittssicherheit
  • Sammeln Sie Erfahrung in der Organisation einer Veranstaltung
  • neue Fähigkeiten erlernen.